故事冒險學習
跟著小米一起探索圍棋王國。
Play Go, Reach Your Goal
為什麼選 Go-All
不是死背規則,而是在故事與互動中,自然學會圍棋、練出思考力。
跟著小米一起探索圍棋王國。
孩子親自操作棋盤,而不是只是看影片。
完成學習後挑戰紅棋大軍。
專注力 · 邏輯思考 · 策略規劃 · 問題解決
星星 · 徽章 · Boss 成就 · 角色解鎖
沒有學過圍棋也能輕鬆學習。
學習流程
故事、練習、挑戰、獎勵 — 四步驟讓孩子願意「再玩一集」。
Step 1
進入圍棋王國,跟著劇情認識新規則。
Step 2
動手操作棋盤,把規則變成好玩的任務。
Step 3
運用所學,向紅棋大軍發起挑戰。
Step 4
收集星星與徽章,解鎖下一集冒險。
第二季 · 中級
進階布局、戰術與實戰對弈,讀秒與定式運用。
即將推出
第三季 · 高級
全局判斷、攻防轉換與賽事級思維訓練。
即將推出
學習成果
完成 9×9 對局
理解基本規則
判斷棋子的安全
做出簡單策略
培養專注、耐心與邏輯思考
遊戲化激勵
看得見的成長,讓孩子願意持續探索下一集。
每完成一集試煉,收集最多 3 顆星,看見自己的進步。
完成 Boss 挑戰,獲得專屬稱號,例如「交叉點小偵探」。
擊退紅棋大軍,解鎖下一集冒險與新的王國區域。
完成第一季全部 8 集,獲得圍棋王國守護者證書。
親子共學
Go-All 從零開始,陪伴比圍棋知識更重要。
品牌故事
Go-All 的故事,始於一位五歲的小女孩。
五歲時,她因為注意力方面的困擾接受評估,在醫師建議下開始接觸圍棋。原本只是希望找到一項適合她的活動,沒想到這一步,竟開啟了她長達十多年的圍棋學習旅程。
在圍棋的陪伴下,她逐漸培養了專注、耐心、邏輯思考與解決問題的能力,也一路成長為圍棋六段。一路走來,她深深體會到,圍棋帶給她的不只是棋藝,更是一種面對困難、思考問題與堅持到底的能力。
後來,她開始擔任志工,陪伴孩子學習。在教學的過程中,她發現許多孩子並不是沒有能力,而是因為課程太抽象、太多規則,容易失去興趣。
她開始思考:
「如果能把圍棋變成一場充滿故事與冒險的旅程,孩子是不是會更願意學習?」
於是,她把自己的學習歷程、教學經驗,以及對孩子學習方式的觀察,結合故事、互動遊戲與闖關設計,創作了 Go-All。
她希望,把自己曾經獲得的幫助分享給更多孩子,特別是和她一樣,在成長過程中曾經面臨注意力挑戰,或需要不同學習方式的孩子。她也希望讓更多從未接觸過圍棋的孩子,能夠透過有趣的故事與互動,在快樂中建立專注力、邏輯思考、策略規劃與解決問題的能力。
Go,代表圍棋,也象徵勇敢向前。
All,代表每一位孩子。
不論是否學過圍棋,不論是否曾在學習上遇到困難,每個孩子都值得擁有適合自己的學習方式。
Go-All 同時代表:
Go for All
讓每一位孩子都能享受圍棋帶來的樂趣與思考。
Goal
每完成一次挑戰,都朝自己的目標更前進一步。
因此,Go-All 不只是一套圍棋課程,更是一段陪伴孩子探索、思考與成長的冒險旅程。
我們相信:
「每個孩子,都有屬於自己的潛力。」
教育的價值,不只是教孩子下棋,更是幫助孩子建立自信、學會思考,勇敢迎向未來。
常見問題
家長最常問的問題,一次解答。
可以。Go-All 從認識棋盤與第一顆棋子開始,每一集只引入少量規則,並用故事與互動遊戲反覆練習,零基礎的孩子也能輕鬆跟上。
都適合。Go-All 從零基礎開始,不論年齡大小,只要想學圍棋、喜歡故事與互動冒險,都能依自己的步調享受學習。
不需要。課程內建互動棋盤,孩子直接在螢幕上操作棋子,完成試煉與 Boss 挑戰。
第一季每集約 8–18 分鐘,包含故事動畫、互動遊戲與 Boss 闖關,適合短時間、高專注的學習節奏。
完全可以。課程會用故事與引導式任務帶孩子一步步學習,家長只需陪伴鼓勵,不必先學圍棋。
可以。Go-All 支援響應式網頁,平板與手機都能使用;建議在較大螢幕上操作棋盤,體驗會更順暢。